Шестьдесят процентов представителей поколений Z и миллениалов в Индонезии ищут работу, которая совпадает с их личными увлечениями. Этот тренд подтолкнул власти страны к признанию видеоигр и киберспорта не просто развлечением, а стратегически важным сектором креативной экономики, способным обеспечить молодежь новыми рабочими местами и профессиональными перспективами.
Министр креативной экономики республики Теуку Рифки Харсья уверен, что развитие отрасли требует комплексного подхода. Ведомство нацелено на создание полноценной экосистемы, объединяющей профессиональных игроков, организаторов турниров, профильные медиа и комментаторов. Это позволит сформировать рынок труда, где востребованы не только геймеры, но и специалисты по созданию контента и управлению цифровыми проектами.Для реализации этих планов министерство заключило соглашение с Индонезийской ассоциацией киберспорта (IESPA). Стороны сфокусировались на подготовке цифровых талантов и стимулировании инноваций. Государственная поддержка призвана превратить локальные игровые сообщества в устойчивый бизнес, способный конкурировать на международном уровне и привлекать инвестиции в национальную экономику.





Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!